072、仙人体 (1/3)

对于这一次的仙人体移植结果,罗格表示很满意,非常满意。

就算系统对血继限界木遁以及那几个忍术做了调整,也不会对他此时的好心情造成太大的影像。

只要仙人体到手了,其他的都好说。

稍微平复了一下激动的心情后,他开始仔细的浏览系统对那几个忍术以及木遁血继的介绍。

血继限界·木遁,初代火影千手柱间开发的木遁忍术,由水属性加土属性两种查克拉性质变化混合产生,力量的最终根源来自于查克拉神树。

木遁能将查克拉当做生命之源,加速或控制植物生长,从而进行攻击、防御、控制。

木遁的介绍跟罗格印象中的差不多,并没有特别明显的变化。

至于木人之术跟木龙之术,也跟他记忆中的差不多,唯一不同的地方是,木龙吸收对手查克拉的能力,变成了吸收对手体力与能量。

对于木龙之术的这一点调整,罗格已经是见怪不怪了。

毕竟在木龙之术前面,就有查克拉感知术以及写轮眼这两个例子存在。

看完木人之术跟木龙之术的介绍后,他将目光放到了体术怪力上。

体术怪力,通过精确控制查克拉,将查克拉集中在身体的某个部位或者全身,然后瞬间爆发出来,从而造成强力的物理伤害。

不管是从介绍上来看,还是从最终展现出来的结果看,体术怪力都跟他之前用查克拉强化身体某个部位或者全身力量的方式极其相似。

罗格甚至怀疑,自己可能早就掌握了体术怪力,只是系统一直没有将这个体术加入到属性面板中。

当然,更大的可能是因为他之前使用的方式太过粗糙,粗糙到了系统都不愿意承认的地步。

为了确认这一点,他将自己的方式跟系统给出的使用方式对比了一下,然后得出了一个有点伤自尊的结论。

系统一直不愿意承认他之前那种查克拉强化的方式,的确是因为他的使用方式太过粗糙了。

跟系统承认的使用方式对比起来,他的之前使用的查克拉强化方法,只能算是刚刚摸到了门槛。

他之所以可以顺利的使用这种粗糙到系统都不承认的方式临时提升力量,纯粹是因为他的查克拉量还算不错。

举个简单的例子就是,他用自己的方式进行强化,需要消耗1卡查克拉,而如果他使用的是系统承认的方法,那他只需要消耗0.1卡的查克拉就能达到同种程度的强化。