第二百二十三章 被增加的难度 (1/3)

简单的修整了一下之后,众人继续向前赶路。刚才有僵尸出没的拐角,左右两侧均可以通行,为了保险起见,他们先去了左边。

这里是死胡同,不过却有重要东西,一瓶药品和一叠子弹。药品其实就是很小一瓶水,将之给了刚才受伤的女团员,喝下以后,就代表,她被僵尸抓到的伤,已经痊愈了。

原路返回,走去了右侧。行进的速度相当缓慢,除了太黑之外,就是拐角实在是太多了,为了防止意外发生,他们只能一点点去进行试探。

“等一下...”

一号队长停在原地,不远处的地上,平躺着一具尸体。

“还是我自己过去吧,那肯定不是尸体,你们看他躺着的样子,上面也没有围绕苍蝇之类的,所以,只要走过去,他就会起来进行攻击。”

说完之后,他就走到了拿着锤子的队员身边。

“我们交换一下,你拿着步枪掩护我,我用锤子过去,要是那真的是装死的僵尸,我就用锤子先解决了他,若是中途,又有僵尸出来的话,你一定要用步枪杀了他。”

团员点头,然后便举起步枪瞄准了前面,一号队长拿着锤子,缓缓的向前走,临近尸体附近的时候,果然,伴随着一声吼叫,尸体站了起来。

一号队长也没有着急,等到完全起身的时候,上去就是暴力的一锤子,这锤子塑料制成,所以只能装模作样的打在僵尸的身上。

所有演绎人员对场景内的一切都了如指掌,所以为了配合,锤子打在身上之后,便会直接倒地一下,然后再起身。

攻击的同时,依然会受到攻击,直到满四次以后,将会倒地不起。所以,击打一下过后,还需要等待僵尸再度站起来才能进行下一次的攻击。

两次过后,就如之前猜测的那样,旁边又有僵尸出没了,只不过出来之前,有点奇怪的声音,丝丝拉拉的。

这僵尸,四肢着地,竟然是爬着出来的。这种造型方式,其实也是活死人之地游戏的一个特色,就和专门负责嚎的僵尸一样。

别看四肢着地前行更加缓慢,但是这僵尸可是有特殊设定的,锤子之类的东西,是无法打到他的,想要彻底解决这种僵尸。