第七十二章 联系策华影视 (1/3)

所谓CG电影,广义上是指影片本身在真实场景中拍摄并由真人表演为主,但穿插应用大量虚拟场景及特效的影片。通常的手法是在传统电影中应用CG技术增加虚拟场景、角色、事物、特效等对象,以达到真假难辨,增强视觉效果的目的。

狭义上是指是整部电影中所有的视觉产物(场景、角色、物品、特效等等)全部由计算机生成的CG动画或CG图片所构成的影片。但其视觉效果全然区别于传统的2D动画片。

江辰沅想拍摄的自然是后者。

事实上,CG电影的拍摄,费时费力又费钱。

暴雪公司做《魔兽世界:巫妖王之怒》时,开头三分钟动画,动用了200人的团队,用时一年多,总共耗费了2000万美金。

虽然这也是暴雪精益求精的缘故,但也能从侧面看出,CG电影的难搞。

全球,真正能制作全CG电影,并且还能赚钱的公司寥寥无几。

三分钟的动画与两百分钟的电影,对于硬件和软件的要求相差好几个等级。

拍三分钟动画暴雪能行,但两百分钟的电影未必能行,他们肯不肯花大量的资金还是个问题,即使不在乎资金成本,他们也没有相关软件和硬件的技术积累。

拍全CG电影,暴雪不行,BlurStadio之类的工作室同样不行,他们顶多为电影、游戏做下后期特效或者动画短片。

真正能制作全CG电影的,还要属维塔数码(Weta)、工业光魔、迪士尼皮克斯。

维塔数码那是在《指环王》三部曲上成长起来的,工业光魔更不用说,众多好莱坞特效大片的御用团队,而迪士尼皮克斯,则背靠迪士尼的卡通人物与梦幻般的故事。

当然,全CG电影的软件与硬件技术积累,以及相关经验,对江辰沅来说,完全不是问题。

副官解析两部CG短片或是电影,便能完全熟悉、掌握全CG电影的制作技术与流程。

他真正烦恼的,是电影的剧本与导演问题。

江辰沅出身理工科,自己写剧本比较困难,而且剧本还不能用已有的,必须以HS-1型机器人为主角——拍电影的主要目的,便是为了星空探索者公司的HS-1做宣传。

另一个是导演问题,副官技术与经验是没问题,但要让她以人类的角度去创作,拍出来的电影八九成要扑街。