520.伊甸敢死队 下 (1/3)

“冲啊!为了伊甸的荣光!”

随着登陆艇在后方火力压制的援助下,以冲滩搁浅的方式,冲入雾之都外围码头区域,在前方舱门开启一瞬,新晋猎巫人老曲就发出破锣嗓子的呐喊,一马当先的冲了出去。

他现在的一身装束可帅气的很。

不再是白板新兵的劣质战甲,换上了一套猎巫人的标准猎装,还骚包的批了斗篷一样的风衣,身后背着两把附灵剑,胸前悬着一把破魔枪。

牛皮腰带上还挂着五枚电浆手雷。

这玩意可不只是看上去帅。

在完成猎巫人转职之后得到的学徒猎装,是正儿八经的附灵装备,防御力强悍之外,还有五个可以被激活的附灵阵。

让老曲的战斗力最少翻了三倍。

他的数据化个人游戏界面中,也多了技能栏,把他得到的血脉之力数据化后,又有大量的猎巫人战斗经验被以数据传输的模式,灌注到大脑之中。

以玩家简化的操作性,让他很快掌握了猎巫人的基础能力。因为军衔上升的缘故,还被委任为100名玩家的战斗队长。

他自是迫不及待的想要体验一下无双割草的** ,而跟在他身后的伊甸玩家们,也一个个赤红双眼,嗷嗷叫着往前冲。

倒不是说这些玩家们有多正义。

主要是红月战争公测的第二阶段任务已经下达,简单粗暴的要求五千名玩家占领雾之都码头区,并且在此坚守120分钟。

来为救世军突击部队吸引注意,并争取行动时间。

这个任务目标,完全就是把“炮灰”两个字诠释的无比真实。

但玩家们不在乎。

因为任务目标栏下方,已经给出了任务奖励池。

整整二十万度个人算力,按照五千名玩家在两个小时作战中的贡献度进行发放,保底算力50点。这就相当于挥舞着明晃晃的钞票,诱惑玩家行动。

就差说“大爷来玩”了。

另外还有专为团队作战设置的奖励池。

不过这一次公测过来的玩家们,因为时间紧迫的缘故,再加上游戏中尚未开启公会系统,因而大多数都是如老曲一样的孤狼玩家。

因而那个团队作战奖励池,就只有少数几个以团体进入公测的玩家组织可以享受了。

有这玩意明晃晃的放在眼前,玩家们的主观能动性被完全调动起来。

呸!

不就是会杀人的魔物吗?不就是十倍百倍于己方数量的敌人吗?我们伊甸人从不问敌人有多少,只问敌人在哪里!

敢亮血条,神也杀给你看!

但奖励丰厚的同时,任务难度也是地狱级的。

随着老曲带着第一批敢死队成员冲入码头沙滩,呈现在他们眼前的区域,就已经是魔窟一样的景象了。

并不大的码头外围,几乎挤满了各种下级魔物,就像是一片黑压压的潮水,已经不是人挤人,而是人上人了。

这些同样被用作炮灰的下级魔物,在隐藏于其中的魔物领主的号令下,在玩家冲锋的一瞬,就嚎叫着涌了上去。

但下一瞬就被停靠在后方海面上的黑手会火力艇以精准炮击覆灭在天降烈焰之中。

虽说是当炮灰用。

却也不能就这么直接让他们去和数量恐怖的魔物正面交锋,哪怕伊甸玩家这一次人人都有六次复活“备胎”,相当于来了三万人助阵。

但这么点人真要正面硬拼,估计连二十分钟都坚持不下来。

因而在突击部队行动前,黑手会的火力网的主要任务,就是压制码头魔物活动,不仅有火力艇,还有直升机轰炸,以及超级英雄对重点区域的战力支援。

这小小的码头,注定要成为今日战争中的绞肉盘。

红月亮从之前的三枚核弹落在雾之都所在的海外岛国领土上时,就察觉到了致命危机,这魔物之源将附近能调动的所有魔物,都涌进了雾之都里。

以往罕见的魔物领主,在现在的场面下就是冲锋在前的大头兵。