490.蠢蠢欲动 (1/3)

伊甸世界。

老江目送着星际事务官厄尔的身影,消失在一道蓝色的传送光幕中。

他眼中也浮现出一抹光芒。

一个原本看上去无欲无求,独霸星海的超级文明,却对于三个有文明存在的世界坐标如此感兴趣...

甚至表现出了一种“渴望”。

尽管老厄尔已经解释了他们索要世界坐标的目的,但老江心思何等阴沉,他若是真相信这个解释也是见鬼了。

这个完美新世界是有问题的。

老江越发坚信自己的猜测,至于厄尔的那套“群星拯救”计划,江老板表现的不置可否。

这种听上去很美好的东西,其内在往往都是包藏祸心的。

“但用红月界做个试验,倒也未尝不可。就伊甸世界目前表现出的文明力量,如果他们真的能成为同行者,成为朋友。

那在以后的世界探索里,我就可以横着走了。”

老江心中思索到:

“以他们的力量,就算对上苦木境的仙盟也是不怵的,可以作为强援。而如果在红月界的行动里,他们表现出了任何的恶意,便立刻断掉和他们的联系。

嗯,亲爱的红月亮,你看我又给你找了个‘玩伴’...

别急,我们很快就会去找你‘玩’了。”

好几分钟之后,实验室中堆积的军用智能残骸,被清洁型智能打扫干净,老江也伸出手,在三个目光呆滞,被记忆消除器弄掉了刚才记忆的研究员的脸上拍了拍。

将他们唤醒,说:

“睡够了吗?先生女士们?睡够了就起来,该工作了!让我来给你们描述一下我的构想,我打算制作出一款跨时代的游戏。

但我只负责提出想法。

具体的设计,代码编写和执行工作,要由你们来完成,宣发的话,领航中枢会搞定的。如果你们完成得又快又好,我会私人给你们一些奖励。

好了。

关于这个游戏的名字,我要叫它‘诸界降临’。”

江老板叼着雪茄,看着眼前三个梦入方醒的研究员,他双手撑在实验台上,对他们说:

“游戏背景设定为一场群星际的灾难席卷了很多世界,玩家扮演的是‘救世军’的角色,他们会通过意识降临于这些受难的世界里,帮助‘npc’们。

这个游戏我打算做成版本更新的模式。

每一次大更新都会推出新的受难世界,每个世界的人文,环境和文明状态都截然不同,需要他们去做的游戏主线也不同。

初始版本设定为西方风格的魔幻世界,命名为‘红月’。

他们降生的阵营叫‘猎巫人’,与他们同行的,还有来自其他世界的‘救世军’...”

“等等,江先生!”

之前那个被吓坏的女研究员举起手,对老江说:

“这种角色扮演类游戏的设计思路已经严重过时了。现在在第二人生中流行的游戏,都是以更夸张的故事背景,强调玩家体验感为主的。

再加上您的设计太过宏大,要塑造一个世界,细节部分更是多到夸张。

就我们三个人,很难完成这种...”

“游戏环境和世界建模之类的工作,我有我自己的专业团队。”

老江指了指自己,说:

“你们只负责做出游戏舱和游戏系统界面,完成战斗模式和数据联通协议,以及数值系统和装备系统就好了。

这方面我会给你们足够的参考资料。

还有问题吗?”

“这样的话,我们三人可以胜任。”

三个研究员互相对视了一眼,由那个女性研究员说:

“如果有固定模板套用的话,我们可以在一个周之内完成这些设计。”

“不,你们只有三天的时间。”

老江对三个伊甸人露出一个怪异的笑容,说:

“我猜,你们申请这份工作时,肯定没料到它还有‘加班’选项吧?这个概念估计早就在伊甸世界里消失了。

但没关系,我会带着你们体验一下,什么叫‘加班的快乐’。

好了,伙计们,动起来吧。