4.生存强化体系初步完成 (1/3)

技能想要升级的办法也简单,只需要抽取到重复的技能便能升级。

“这个抽法太恶毒了,这是哪个天杀的手游策划定下的抽取方式?”

墨诚看完之后不由得深深的吸了口气,大脑下意识的计算起概率题,让他得出一个答案。

光是想要将龙族血统升到满级,需要花费的技能点足以令人咂舌。

“我现在只希望技能池里面有保底这个机制。”

两个技能点,留在身上也没用,这玩意虽然叫技能点,但使用方法却是用来抽取技能池而不是加点,墨诚十分干脆的将两个技能点全用了。

没有什么冒出蓝白光芒或者金光的画面,只是简单的出现三个技能为一排,让墨诚从上下两排之中各选一个技能。

第一列:海妖外壳,连击,暗夜猎影。

第二列:奥术光环,腐尸毒,狂战士之血。

结合自身的情况,墨诚很快便决定好选项。

暗夜猎影发动的条件较为苛刻,白天就是完全无用。连击虽然对进攻能力加强不少,但却也比不过海妖外壳集减伤和驱散为一体的效果。

至于第二列就更好选择了,直到现在墨诚都没有任何主动技能,奥术光环毫无疑问需要放弃。腐尸毒需要敌人死亡作为前提才会爆发,如果再次碰上钢暴狼群将会是一个得力助手,但当狂战士之血出现的时候,它的作用便被比了下去。

“龙族血统,海妖外壳,狂战士之血,将防御和恢复极限加强的搭配,加上我自身对于异域的了解,短期内足以自保。”

做出选择之后,并未出现什么异象,身体也没有出现不适感。

但墨诚就是能够感觉到,自己多了一些东西。

狂战士之血:伤痛将赐予你致命的物理性破坏,伤势越是严重,提升回复强度,提升自身速度。

海妖外壳:降低对自身的伤害,每当伤害达到临界值,便强行移除身上绝大多数负面效果。

技能上的说明都较为模糊,但已经进入夜晚,墨诚也只能等到白天再去探究两个技能的数值到底在哪里。